| Daniel's profileLembranças...PhotosBlogLists | Help |
Lembranças......muito distantes |
|||||||||||||||||||||||||||
|
9/16/2007 Virtual Earth usado en el reclutamiento de la aeronáuticaEs posible con Virtual Earth aplicado en esta pagina web, buscar los centros de reclutamiento mas cercanos:
9/9/2007 Virtual Earth: 2D y 3D en un navegador
Una ventaja de la plataforma Virtual Earth es la posibilidad de permitir a las organizaciones a visualizar sus datos en vistas 2D y 3D en una misma aplicación ejecutando en un navegador. Usuarios pueden simplesmente cambiar entre las vistas y distintos modos (carreteras, aéreo, vista de pájaro) solamente pinchando en las selecciones 2D y 3D. La aplicación de gestión de crises abajo desarrollada por un parcero Microsoft demuestra eso. Mira a ver el pequeño ícono azul "P" (policia) in las dos impresiones de pantallas abajo.
9/7/2007 Virtual Earth para aplicaciones espacialesEl parcero Microsoft Virtual Earth, The Carbon Project, ha anunciado hace poco que su software Gaia 3 --lo cual dejate acceder y utilizar un paquete contenidos y servicios, incluyendo mapas Virtual Earth, desde tu escritorio windows--ha sido seleccionado para soportar la infraestructura de datos espaciales nacionales - 2007 National Spatial Data Infrastructure (NSDI), Programa de acuerdo cooperativo- Cooperative Agreement Program (CAP) sobre el permiso de un proyecto llamado “Framework NSDI and Beyond”. El proyecto “Framework NSDI and Beyond” es un esfuerzo colaborativo entre North Carolina Depto. de entorno y recursos naturales (NC DENR), ciudad de Charlotte, NC, the U.S. Agencia de protección del ambiente - Environmental Protection Agency (EPA), CubeWerx, El proyecto Carbon Project y la red geo-Leaders.
El esfuerzo irá cuentar con la provincia, organizaciones del gobierno y ayuntamiento y ampliará Gaia 3 con la nueva generación de acceso a los datos y utilización de los datos NSDI Framework Data atraves de servicios web - Web Feature Services (WFS) para respuestas para incidentes del ambiente. La aplicación resultante será libre y hará NSDI Framework Data accesible y usable para todos en cualquier lugar. 9/5/2007 Puntos de crimen en OaklandUna aplicación interesante del Microsoft's Virtual Earth diseñada por Stamen Design in San Francisco: Oakland Crimespotting. La aplicación te permite buscar los crímenes por tipo (asesinato, robo, atraco simples, etc.) y el tiempo, permitiendo a los usuarios a analizar patrones y tendencias.
La aplicación no está conectada a ningún órgano publico, pues los datos son obtenidos de Crimewatch Oakland, de la comunidad de Oakland. Oakland Crimespotting demuestra como Virtual earth puede ayudar a las personas a buscar datos civiles de seguridad.
9/3/2007 Virtual Earth para mapa de desarrollo demográficoUn parcero del Microsoft Virtual Earth, IDV Solutions, sigue proveendo impresionantes y innovadores soluciones integrando Microsoft's Virtual Earth y la compañia Visual Fusion Suite. Hasta ahora, demos de esas soluciones no estaban disponibles para el publico en general, pero hoy,IDV has puesto disponible en su página web su Demographic Visualization Demo. La aplicación demonstra las habilidades en buscar datos, en una base de datos (en caso de ese demo, census data, pero puedes imaginarte los datos de su organización en vez de ese) basados en medidas demográficas tu seleccionas y refina los menús como quieras. Los resultados son muestreados en un Virtual Earth map con datos representados por provincia y colorados con su tema. La búsqueda puede ser añadida, o sea, mirando la impresión de la pantalla abajo, tu puedes visualizar los resultados por una búsqueda basada en población, edad, etnicidad, político y medidas de ingresos. Permite a los usuarios a crear búsquedas altamente específicas refinando las províncias basadas en la combinación de esas categorías de datos. La sombra temática que es muestrada sólo en el reflejo de las medidas seleccionadas. (en caso de la impresión de pantalla abajo, población) pero los resultados todavía cuentas por todas definiciones de categorías. Para permitir búsquedas refinadas, la aplicación incluye una característica nueva, un "menu de rueda radial" (ver abajo). Utilizando esa rueda, tu puedes ajustar ese menu para el valor que quieres para tu búsqueda. Vea los señales "+" y "-" que aparecen cuando tu enciende para indicar si tu estás agregando o reduciendo el valor.
9/1/2007 Actualizaciones recientes en el Virtua EarthEn la ultima semana el equipo de imágenes estuvo actualizando algunas imágenes en VE. En el USA hay imágenes en alta resolución por GlobeXplorer. Existe también muchas del satélite 1M por GeoEye por el mundo. Paris ahora tiene un buen conjunto de imágenes aéreas por Interatlas y imágenes del nivel 18 imagery en Japón fueron actualizadas. Listado de actualizaciones: GLOBEXPLORER ORTHOS in the US:
GeoEye 1m satellite imagery...
8/30/2007 Virtual Earth para localizar personasLa plataforma Virtual Earth está siendo usada por el govierno americano para localizar criminales por agencias del govierno y el estado. Vision 20/20. Una empresa basada en la tecnología Virtual Earth con un servicio gratuito. POM Offender Locator, localiza 650,000 criminales registrados por el Estados Unidos. Esta aplicación permite a los usuarios registrados recibiren alertas cuando un criminal se mueve de un sítio para el otro.
Otro servicio basado en la plataforma Virtual Earth es ofrecido por Vision 20/20, el POM Pilot tiene un disposivito GPS que permite localizar personas y vehículos en el mapa Virtual Earth. Permite por ejemplo a los padres observar el comportamiento de sus hijos, hasta conduciendo el coche. Velocidad y infracciones de trafico. Esas mismas posibilidades, in el ultimo año, fueron incorporadas para observar criminales que no podían entrar o salir de determinadas zonas.
8/28/2007 Código para coger rutas específicasCon ese código es posible coger rutas de un sítio para el otro:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script> <script> var map = null; function GetMap() { map = new VEMap('myMap'); map.LoadMap(); map.GetRoute("Space Needle", "Microsoft"); } </script> </head> <body onload="GetMap();"> <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div> </body> </html> 8/27/2007 The Weather Channel - Aplicación del Virtual MapsEn ese enlace, se puede ver un ejemplo de aplicación del VE dónde se puede editar las capas.
Usase ese código abajo:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script> <script> var map = null; var tileLayer; function GetMap() { map = new VEMap('myMap'); map.LoadMap(new VELatLong(48.03,-122.4),12,'r' ,false); GetTiles(); } function GetTiles() { var bounds = [new VELatLongRectangle(new VELatLong(49,-123),new VELatLong(47,-121))]; var tileSourceSpec = new VETileSourceSpecification("lidar", "http://dev.live.com/virtualearth/sdk/layers/lidar/%4.png");
tileSourceSpec.NumServers = 1; tileSourceSpec.Bounds = bounds; tileSourceSpec.MinZoomLevel = 10; tileSourceSpec.MaxZoomLevel = 18; tileSourceSpec.Opacity = opacity; tileSourceSpec.ZIndex = 100; map.AddTileLayer(tileSourceSpec, true); } function DeleteTileLayer() { map.DeleteTileLayer("lidar"); } </script> </head> <body onload="GetMap();"> <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div> <a href="#" onclick="DeleteTileLayer();">Remove the tile layer</a> </body> </html> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 8/26/2007 Microsoft Virtual Earth soportará los archivos KML de Google Earth. Un probable estándarPerter Barry del blog geothought, ha comunicado que la próxima versión de Microsoft Virtual Earth aceptará los archivos KML de Google Earth. En una actualización que va ha realizar Microsoft en principios de Octubre de 2007.
Buenas noticias para la comunidad de Google Earth y Virtual Earth, ya que esta es una manera de aceptar los archivos KML como un estándar. De acuerdo con la comunidad de Google Earth, si Microsoft implementa los KML adecuadamente, realzará el contenido de los datos geográficos notablemente en su aplicación Virtual Earth, puesto que la cantidad de archivos KML que podría insertar sería de millones. Se espera de la comunidad de Google Earth que no intente ampliar los KML con sus propias características de un “modo no estándar”. 8/25/2007 Código para cambiar los tamaños del control de navegaciónEse código posibilita cambiar entre trés tamaños el control de navegación:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script> <script> var map = null; function LoadNormal()
{ //Dispose the map if it was previously loaded. if (map!=null) { map.Dispose(); } map = new VEMap('myMap'); map.SetDashboardSize(VEDashboardSize.Normal); map.LoadMap(); } function LoadSmall() { //Dispose the map if it was previously loaded. if (map!=null) { map.Dispose(); } map = new VEMap('myMap'); map.SetDashboardSize(VEDashboardSize.Small); map.LoadMap(); } function LoadTiny() { //Dispose the map if it was previously loaded. if (map!=null) { map.Dispose(); } map = new VEMap('myMap'); map.SetDashboardSize(VEDashboardSize.Tiny); map.LoadMap(); } function ShowDashboard() { map.ShowDashboard(); } function HideDashboard() { map.HideDashboard(); } </script> </head> <body onload="LoadNormal();"> <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div> <div><input type="button" value="Load map with normal Nav control" onclick="LoadNormal();" /></div> <div><input type="button" value="Load map with small Nav control" onclick="LoadSmall();" /></div> <div><input type="button" value="Load map with tiny Nav controlp" onclick="LoadTiny();" /></div> <div> <input type="button" value="Show Nav Control" onclick="ShowDashboard();" /> <input type="button" value="Hide Nav Control" onclick="HideDashboard();" /> </div> </body> </html> 8/24/2007 Código para configurar visión en los mapas
8/23/2007 Código para centrar y editar el zoom de tu mapaCon ese código, es posible visualizar una ventana que nos permite insertar la latitud, longitud y el zoom deseado para el mapa.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script> <script> var map = null; function GetMap() { map = new VEMap('myMap'); map.LoadMap(); } function DoZoomIn(c) { map.ZoomIn(); } function DoZoomOut() { map.ZoomOut(); } function DoCenterZoom() { var lat = document.getElementById('txtMapLat').value; var lon = document.getElementById('txtMapLon').value; var zoom = document.getElementById('zoomLevel').value; map.SetCenterAndZoom(new VELatLong(lat, lon), zoom); } </script> </head> <body onload="GetMap();"> <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div> <div>Latitude:<input id='txtMapLat' style='width: 30px' type='text' value='45' /></div> <div>Longtidude:<input id='txtMapLon' style='width: 30px' type='text' value='-120' /></div> <div> Zoom level:<input id='zoomLevel' type='text' style='width:15px;' value='5' /> <input type='button' value='Set center & zoom' onclick='DoCenterZoom();' /> </div> </body> </html> Código para muestrar el mapa en 3DEn la línea 13º de ese código es posible muestrar un mapa directamente en 3D. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script> <script> var map = null; function GetMap() { map = new VEMap('myMap'); map.LoadMap(new VELatLong(47.22, -122.44), 12, 'r', false, VEMapMode.Mode3D, true); } </script> </head> <body onload="GetMap();"> <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div> </body> </html> 8/21/2007 Código para muestrar un mapa específicoCon ese código es posible en una página web enseñar un mapa que quiera, basta pegarlo en el código HTML de su página web.
En la línea 13º hay que cambiar la latitud y la longitud deseada.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=5"></script> <script> var map = null; function GetMap() { map = new VEMap('myMap'); map.LoadMap(new VELatLong(47.6, -122.33), 10 ,'h' ,false); } </script> </head> <body onload="GetMap();"> <div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div> </body> </html> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8/20/2007 Virtual Earth SDK 5.0 (Software Development Kit)Virtual Earth Map Control SDK, versión 5.0 Virtual Earth Map Control 5.0
Virtual Earth provee el poder por detrás del Live Search Maps, un servicio online de mapas que posibilita usuarios a buscar, descubrir, explorar, planear y compartir información sobre ubicaciones especificas. Usando mapas tradicionales de carreteras, fotos aéreas etiquetadas de bajo anglo y alta resolución, y búsqueda con proximidad, Virtual Earth provee oportunidad única para desarrolladores a incorporar localización y características de búsqueda en sus aplicaciones web. Virtual Earth provee SDK interactivo disponible en http://dev.live.com/virtualearth/sdk/. Muestras de códigos y nuevas características para desarrolladores. Photosynt in TED (Technology, Entertainment and Design)En marzo de este año el arquitecto de Microsoft Live Labs, Blaise Aguera y Arcas habló en la conferencia TED (Tecnología, Entretenimiento, Diseño) Monterey, CA. Blaise demostró el Seadragon y Photosynth para una audiencia entusiasta y dibujó una visión para como esas tecnologías involucrarán los meses y años adelante. Mira ese pequeño vídeo sobre como ver las increíbles maneras que esa tecnología va a relacionarse con las imágenes en el futuro. 8/18/2007 Microsoft Virtual Earth y Photosynth¿Es posible combinar las dos tecnologías?
¿Es posible crear un mundo virtual en alta resolución y 3D?
Photosynth
Photosynth es una nueva e increíble tecnología de Microsoft Live Labs que irá cambiar para siempre la manera que vemos acerca la fotografía digital.
Este software lleva una gran colección de fotos de lugares u objetos, analiza lo por semejanzas, y los muestra en un espacio 3D reconstruido.
Con Photosynth tu puedes:
Una experiencia Photosynth empieza con nada más que unas cuantas fotos digitales. Ellas deben ser todas sacadas por una persona, o deben ser una combinación de imágenes de diferentes cámaras, condiciones de sesión fotográfica, fechas, horas del día, resoluciones, así sucesivamente.
Cada punto representa una característica extraída.
Cada foto es procesada por un algoritmo de visión de ordenador para extraer centenas de características distintas, como el rincón de un marco de ventana o un tirador de puerta. Fotos que comparten características son entonces vinculadas juntas en la web. Cuando la misma característica es encontrada en múltiplas imágenes, su posición 3D posición puede ser calculada. Es semejante a la percepción de profundidad - lo que tu cerebro hace para percibir posiciones 3D de cosas en su campo de visión basado en las imágenes de ambos tus ojos. Modelo Photosynth 3D es sólo una nube de puntos mostrando donde estas características están en el espacio.
Tu cerebro sabe que tus ojos están algunos centímetros separados. Pero cuando Photosynth hace su mágica, no sabe donde están las cámaras, o en que dirección estaban apuntadas. Afortunadamente, cuando hay muchas cámaras, y muchas características en común, los algoritmos detrás pueden enterarse no sólo donde las características están 3D, pero donde todas las cámaras deberían estar, y en cuál dirección se estaban apuntando, concordando con las características que han visto.
Photosynth te muestra un punto nube 3D, pero lo más importante, también muestra las imágenes originales revestidas en el modelo. Imagine un proyector de slide puesto en cada posición original de las cámaras, apuntado como las cámaras, y proyectando la foto que la cámara ha sacado. Una pantalla es puesta en un entorno 3D en una distancia adecuada del proyector. Conforme tu te mueves al alrededor del entorno Photosynth, proyectores se encienden y apagan, dándote una perspectiva de un mundo construido totalmente de las fotos originales.
Photosynth proporciona una interfaz donde tu puedes caminar de un objeto hacia una foto, or ponerse a si mismo donde estaba el fotógrafo cuando la foto fue sacada.
Photosynth proporción controles fáciles para explorar una colección de fotos en 3D con click del ratón. Imagínate ser capaz de ver tu banda favorita desde un asiento, caminar al alrededor de una moto que planeas comprar, o volar sobre un lugar muy conocido.
En una versión futura de Photosynth, serás capaz de ver tus propias fotos en 3D, siempre cambiando la manera de sacarla y verla. Agregue la habilidad de ver tus fotos photosynthetizadas juntas con aquellas sacadas por otras personas.
Photosynth incorpora enlucidación digital suave y capacidad de zoom.
Adquirida en Febrero de 2006, esa tecnología incluye:
En el futuro, Photosynth puede hacer tus fotos más inteligentes....
El anticipo de la tecnología date una idea del potencial del Photosynth. Preestreno clique aquí
¿Cómo se llama esa iglesia? Sólo hay que fotografiarla. Photosynth empieza procesando una imagen y creando un punto nube que dársela a la imagen un identificador único, un perfil ADN que describe las características que van siendo reconocidas en la imagen.
Una vez que tenga esa "imagen ADN", las cosas se ponen interesantes: Photosynth puede enseñarte otras fotos con características semejantes a esa que esté vendo ahora mismo.
Apuntes, referencias, o mismo URLs pueden un día ser en aplicadas a la imagen y trasladadas a imágenes semejantes.
Photosynth puede conectar tus fotografías en una cobertura web de imágenes y información, permitiéndote explorar un universo virtual de escenarios interconectados que constantemente evolucionan se y cambian se con el tiempo. Más allá con Everyscape y Virtual EarthAhora es posible no solamente utilizar la Vista de Pájaro, como también irse un poco allá. La nueva tecnología desarrollada por Everyscape nos permite dar un paseo virtual en el mundo real, basada en Flash, se puede através de un paquetes de fotos "caminar" por las calles, adentrarse a establecimientos, visitar casas y todo más.
Haga lo tu mismo fotografías aéreasVirtual Earth está agregando y actualizando las imágenes tan rápido como puedan, es la prioridad numero uno para ellos. Pronto, habrá mucha quierendo imágenes aéreas de alta calidad en areas que aún no tienen cobertura. Anteriormente, no era posible añadir sus próprias fotografías, pero ahora con el MapCruncher eso sí es posible. Para saber más: http://research.microsoft.com/mapcruncher/Gallery/Forks/ Página oficial del MapCruncher: http://research.microsoft.com/mapcruncher/ Virtual Earth SDK Version 5 ahora Live!La versión SDK esta disponible para consulta o descargar. Mira a ver las nuevas características:
|
||||||||||||||||||||||||||
|
|